Gaya APA
Wibowo, W, H. (2012).
Model pembelajaran pengenalan bangunan bersejarah di dunia menggunakan Game Jigsaw Puzzle .
Jakarta:
UPNVJ.
Gaya MLA
Wibowo, Widjanarko, Harry.
"Model pembelajaran pengenalan bangunan bersejarah di dunia menggunakan Game Jigsaw Puzzle".
Jakarta:
UPNVJ,
2012.
Skripsi Ilmu Komputer.