Gaya APA

Wibowo, W, H. (2012). Model pembelajaran pengenalan bangunan bersejarah di dunia menggunakan Game Jigsaw Puzzle . Jakarta: UPNVJ.

Gaya MLA

Wibowo, Widjanarko, Harry. "Model pembelajaran pengenalan bangunan bersejarah di dunia menggunakan Game Jigsaw Puzzle". Jakarta: UPNVJ, 2012. Skripsi Ilmu Komputer.