UPA. PERPUSTAKAAN

  • Beranda
  • Informasi
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Rekayasa perangkat lunak menggunakan UML dan java
Penanda Bagikan

Text

Rekayasa perangkat lunak menggunakan UML dan java

Adi Nugroho - Nama Orang;

Lima puluh persen lebih program aplikasi yang pernah dikembangkan oleh berbagai vendor perangkat lunak di Amerika Serikat sebelum tahun 2000 pada akhirnya tidak pernah digunakan oleh calon penggunanya (end user). Mengapa? Roger S. Pressman, Ph.D. dalam bukunya Software Engineering (2000) menyebutkan bahwa penyebab utama dari kasus tersebut adalah karena program-program aplikasi yang bersangkutan "tidak memenuhi kebutuhan dan harapan pengguna" ("user's needs and expectations"). Ini artinya bahwa para analis dan perancang perangkat lunak mungkin tidak melakukan dengan baik langkah-langkah yang seharusnya mereka lakukan dalam memahami kebutuhan dan harapan pengguna. Program-program aplikasi dikembangkan lebih pada perkiraan para analis tentang kebutuhan pengguna, bukan pada kebutuhan nyata para pengguna yang seharusnya mereka tangkap melalui berbagai macam metode. Selain itu, hal lain yang juga mungkin menjadi penyebab tak terpakainya program aplikasi secara maksimal adalah para pengguna, misalnya para mahasiswa ilmu-ilmu komputer di Indonesia, tidak terlalu memahami bagaimana caranya melakukan transformasi hasil analisis dan perancangan ke bentuk kode-kode bahasa pemrograman yang digunakan.

UML (Unified Modeling Language) saat ini adalah salah satu perkakas (tool) yang sangat bermanfaat untuk melakukan analisis dan perancangan sistem (baca: program aplikasi) dalam konteks "pemrograman berorientasi objek". Dalam buku Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML dan Java ini, pembaca tidak dituntun untuk memahami UML, namun akan lebih dituntun untuk memahami penggunaan teknik-teknik untuk melakukan transformasi berbagai diagram UML yang paling umum ke kode-kode bahasa pemrograman Java terkait (termasuk di dalamnya, pemahaman konsep dasar MVC [Model-View-Controller] yang diimplementasikan dengan Spring MVC serta konsep dasar ORM [Object Relational Mapping] yang diimplementasikan dengan teknologi Hibernate). Dengan demikian, buku ini akan menjadi sangat bermanfaat bagi mereka yang ingin mengembangkan program aplikasi yang berparadigma "berorientasi objek", yang beradaptasi dengan pola pengembangan yang "benar", mulai dari analisis, perancangan, dan diikuti dengan tahapan implementasi (dalam konteks bahasa pemrograman Java).


Ketersediaan
#
My Library (Rak KPS) 005.12 ADI r
UPN0900056
Tersedia
#
My Library (RAK A) 005.12 ADI r
FIK12032
Tersedia
#
My Library (RAK A) 005.12 ADI r
FIK13028
Tersedia
#
My Library (RAK A) 005.12 ADI r
FIK13025
Tersedia
#
My Library (RAK A) 005.12 ADI r
UPN0900058
Tersedia
#
My Library (RAK A) 005.12 ADI r
UPN0900057
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
005.12 ADI r
Penerbit
Yogyakarta : Andi., 2009
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
9789792909890
Klasifikasi
005.12
Tipe Isi
text
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Computer programming
Sofware Engineering
Info Detail Spesifik
xx, 620 hlm.; ill.: 23 cm.
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

UPA. PERPUSTAKAAN
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan UPNVJ merupakan Perpustakaan yang selalu memberikan layanan yang prima kepada pemustakanya dan terus berinovasi serta adaptif terhadap perubahan. 

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?